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当热爱遇见科技:CP32Pre 如何让创作真正发声

CP32 HANGZHOU Pre「旦复旦兮」定档于 12 月 27 日至 28 日,于杭州大会展中心举行,倒计时 50 天——热爱,不止。

在 CP2025SP 中,我们看到创作者群体已成为中心:数以千计的摊位、画手/文手齐聚、创作社区成型。下一次,这种“创作者经济”不会只停留在展示层面,而会更深入:创作者不仅来「展现自己的作品/宣传自己的热爱」,还可能成为「项目启动者」——现场有创作者+品牌+IP的对接,创作者专属工作坊、互动直播区、现场生成内容的频道,会让创作者不再只是“被动展示”,而是真正参与“展会构建”。也就是说,摊位旁有可能是“创作者专访”“创作演示”“作品即兴生成”,让现场瞬间有“幕后化”成分。当热爱遇见科技:CP32Pre 如何让创作真正发声

同时,科技体验将更贴近“用起来舒服”而不是“看起来酷”。这届我们已经看到3D打印、数字手办互动等亮点。下次,不只是展示这些技术,而是让每个参与者、每个创作者都能拿起来用:手机 AR 与展台联动、创作者现场用科技辅助创作、观众通过互动任务触发 AR/VR体验、数字收藏品具备社交属性。比如,你可能在展会中扫描一个QR码,就让你家里的虚拟角色“跑”到现场留影,或者线上线下同步“连麦”互动。科技不会抢戏,而是幕后默默服务创作和参与。

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而且,文化融入感会更强。CP2025SP 已经设置了传统文化+动漫融合展区——这是好事。下次预计更多地域文化+动漫 IP 的合作,不只是“贴贴标签”,而是真正让手工艺、老字号、地方特色通过二次元表达出新意。想象一下:一个糖画工艺摊位旁,是热门游戏角色的新服装联名;旧城街区里设立快闪漫展体验,与传统工艺师一起现场创作……让漫展不仅是“来打卡+买周边”,而是“文化体验+互动创造”。

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观众与参展者的方式也会变:越来越多人会把「来漫展」当成「来一场旅行」。你可能拖着行李箱出发,不只是为了逛展,还为了城市体验——展前/展后串联景点、主题住宿、粉丝聚落。线上参与也会更成熟:即便不能亲临现场,也有直播+互动+生成内容+线上打卡任务,让远方的人也能“参与”这个文化浪潮。周边、体验、DIY工作坊将比传统“买买买”更丰富——你可能在现场“做一个作品”“参与一个演出”“与作者对话”。

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商业和 IP 方面,下届可能更强调“孵化”而不仅是“展示”。大IP还是会来,但他们会带着“新玩法”:现场可能有新IP发布、创作者×品牌挑战、联合孵化区。品牌也许不是单纯建展台,而是坐下来“找创作者”“共创内容”。创作者生态反过来成为资源一部分——变现路径、内容延展、粉丝参与都会被设计得更系统。

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当然,这一路也有挑战:创作者太多会不会“同质化”?商业化过快会不会削弱“热爱”本身?观众太多、体验太拥挤会不会反过来降低参与感?线上线下整合得不好,会不会出现“现场很嗨,线上脱节”的情况?这些都是需要在下一届展会中被克服的。

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总之,下一届CP32Pre 将会是一个骤然“铺大舞台”后的细节深化:舞台不只是“跑更多人”、而是“每个人能在舞台上找到自已的位置”;不只是“看展”,而是“参与”;不只是“消费”,而是“创造”。热爱会被更细腻地回应,创作会被更多人看见,更会被更多人升华。